Deck da Semana – Dark Beatdown

Olha eu akiii =D!!!! Sei que fiquei mto distante do blog nos últimos tempos, mas quero mudar isso a partir de hj.  Pra quem não sabe, a galera aki de Araraquara resolveu fzer uma vaquinha e comprar um BP: Epic Dawn e fzer um mini-campeonato usando as cartas que cada um ganhou, como um Sneak Peek (acho que escrevi certo, preguiça de mais pra confirmar no google xD). Isso fez com que eu ficasse com um pouco de nostalgia, então resolvi fzer um deck mais como antigamente, que roda mais lento, um monstro por turno, ataques altos e tributo tmb. Eu cheguei nesse resultado:

2x Battle Fader

1x Zephyrus the Elite

3x Dark Crusader

3x Dark Grepher

3x Armageddon Knight

1x Dark Armed Dragon

2x Caius the Shadow Monarch

2x Delg the Dark Monarch

1x Sangan

1x Summoner Monk

2x D.D. Crow

1x Allure of Darkness

1x Monster Reborn

1x Dark Hole

1x Book of Moon

3x Burden of the Might

1x Creature Swap

1x Hand Destruction

1x Magical Stone Excavation

2x MST

1x Pot of Avarice

3x Dark Illusion

1x Solemn Judgment

2x Solemn Warning

 

Vocês podem reparar que esse deck eh constituido exclusivamente de monstros DARK, que na minha opinião eh o atributo com monstros mais fodas. Esse deck tem como objetivo um bom controle de grave para que o boss do deck (DAD) possa ser invocado. O Battle Fader tah aí mais por ser DARK do que pelo seu efeito, mas pode ser útil em situações de risco. Dark Crusader, Dark Grepher e Armageddon Knight foram escolhidos pelos seus efeitos de mandar monstros pro gravem, o que ajuda d+. Zephyrus tah ai pq eh DARK (obvio) e tmb pq deixa o grave mais flexível, podendo voltar em campo se o número de monstros DARK for 4. D.D. Crow, além de ser discartado, dah uma grande dor de cabeça no oponente, assim como Delg e Caius, com seus efeitos fdps. Summoner Monk tah aí pra dar um swarm maior, jah que a maioria dos monstros que serão invocados tem lv 4 e o Sangan eh utilizado pra busca (ah vá). DAD nem preciso comentar, efeito supremo.

Nas Spells, Reborn e Dark Hole, staples. Allure pra Draw Power e Hand Destruction por fazer dois favores ao msm tempo: comprar e descartar (não nessa ordem auhsuahsuahs). Book of Moon para mais defesa, assim como 3 Burden. Crature Swap para roubar akele synchro filadaputa do oponente. Magical Stone por segurança, 2 MST pra dar uma quebrada nas traps anti-ataque e anti-invocação, jah que esse deck eh basicamente invocar DAD e descer o kct. E por fim, Avarice tmb pra controle de Grave.

Nas Traps temos 3 Dark Illusions, que são quase uma Judgment para DARKS, digo quase pela exigência de target, a própria Judgment e duas Warning, pra evitar synchros mto fodas na fuça.

Nesse deck tmb podem se encaixados Xyz rank 4 ou 6, pra poderem ser feitos mais facilmente e talvez ateh uns synchros, caso queiram colocar algum tuner DARK, mas eu achei melhor deixar assim msm.

Comentem o q acharam do deck e deem ideias de decks novos pra eu fzer =D

Como Hyokketsu disse: Comentar atrái Tour Guide e Curtir atrai Zenmaines

Sobre gottoms

X-sabers S2. Ucharted 2 ps3 on-line [YGCA] the_ansious

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